Блог писателя. И этим всё сказано. Никакой коммерции, попытки втянуть в финансовую пирамиду или рассказов о безоблачном счастье Интернет-бомжа. Творчество и ничего кроме.

0. Sacrifice - жертвоприношение из моего детства

В детстве автор так отчаянно рубился в компьютерные игры, что безбожно посадил зрение и довёл свой организм до состояния полного отторжения электронных забав. Теперь я не играю. Более того, меня не то, что не тянет к играм, меня прямо-таки тошнит об одном их упоминании.

Речь, конечно, идёт о новомодных забавах. Что касается старых добрых игр, то они вызывают ностальгические чувства. И иногда за душу берёт такая тоска, что невольно хочется запуститься игрушку своей молодости. Но дальше первого уровня я не дохожу, ибо отчётливо понимаю, что процесс не приносит удовлетворения.

И тогда ваш покорный слуга начинает думать о том, как было бы хорошо посмотреть экранизацию любимой игры или хотя бы ограничиться мультиком. Увы, ничего такого нет. А годы идут, ностальгия становится всё сильнее.

И вот однажды автор решил пойти на опрометчивый шаг - взять да и окунуться в вселенную своих любимых игр. Начать я решил с Sacrifice, игры французского разработчика Дейва Перри. Компания Shiny Entertainment всегда выпускала шикарные забавы для людей от мала до велика. “Жертвоприношение” я до си пор считаю самой лучшей игрой всех времён и народов.

В этой игре есть всё: огромная вселенная, эпический сюжет, главный герой, настоящие злодеи и идеальные добрячки, собственная сомнительная мифология, философия и даже религия. А уж какой игровой процесс! Просто закачаешься.

Кстати, игра не такая уж сложная. Вы должны лепить монстров при помощи магии и душ, собранных с поля боя. Только не забывайте, что могущественные силы вам даны не кем-то сверху, а вполне конкретным богом. Всего в игре их пять:

Персефона - добрая богиня природы и жизни. Имя взято из греческой мифологии

Джеймс - добродушный бог земли, земледелия, камней (в том числе и драгоценных) и всего, что имеет отношение к земле. В игре изображён как изрядно растолстевший червяк Джимми. Кстати, это одна из первых игр Дейва Перри. Впоследствии по ней снят юмористический мультик.

Стратос - бог воздуха, молний, гроз, короче, небес. Интересен тем, так как в игре является единственным нейтральным богом. То есть он не белый и пушистый, но и не абсолютное зло. Рациональный, расчётливый и местами коварный.

Пиро - бог огня, помешанный на технологиях. В его владениях все люди порабощены и пашут на одну великую динамо-машину. Злой бог, который готов выжать последние соки из покоренных им народов.

Чарнел - бог смерти, войны, разрушений. Абсолютное зло. Единственный бог, который готов убивать ради любви к искусству, то есть без всякого повода и коварных планов. В отличие от Пиро его зло направлено не на всеобщую индустриализацию, а на тотальное истребление всего живого.

Согласитесь, список небольшой, но впечатлительный. А если учесть, что в игре все боги постоянно пытались перетянуть игрока на свою сторону, можно понять, насколько легко влиться в атмосферу и возомнить себя новоявленным мессией.

И именно в эту вселенную автор хочет залезть по пояс и накропать несколько страниц. Что это будет? Скорее всего, короткая повесть, но может случиться и так, что я разойдусь на сборник новелл или даже полновесный роман. Жизнь покажет.

Комментариев нет

Комментариев пока нет.

Оставить комментарий

Вы должны войти, чтобы оставить комментарий.